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L’affrontement de Grizzy et des Lemmings les mène dans une pièce de la tour du château. Par mégarde, l’ours déclenche un mé canisme qui révèle une grande malle médiévale qui s’avère être magique ; en effet, elle peut mixer deux objets différents qu’on y placerait ! Plus rapides, les Lemmings mettent la main dessus et s’enfuient. Ils jouent avec des objets qu’ils ont optimisés. Mais Grizzy découvre la formule pour devenir très puissant…
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