réalisé par : Julian Fenard et Ismaël Joffroy Chandoutis

produit par : france·tv studio

Remonter à la naissance d’un jeu vidéo et comprendre comment il a été pensé, c’est se plonger dans la tête du Game Designer . Dans cet épisode, c’est dans celle de Yoan Fanise que nous nous immisçons. Au moment de notre tournage, le jeu Road 96 est en cours d'élaboration. Nous découvrons l’équipe du studio montpelliérain DigiXart à un moment clef : ils doivent adapter le jeu pour sa sortie sur de nouvelles consoles. Et tout doit être vérifié, testé… DigiXart est un petit studio indépendant d’une quinzaine de personnes, qui travaille essentiellement avec des jeunes sorti.es d’école. Un véritable parti pris pour Yoan qui lui permet d’être aux aguets sur les nouvelles tendances, Avec Road 96, Yoan n’en est pas à son coup d’essai. Après avoir travaillé sur des grosses licences d’Ubisoft comme Rayman ou Assassin’s Creed ou l’un des rares jeux “alternatifs” du studio : Soldats inconnus ; il se concentre désormais sur la création de jeux “à impact”, comme Road 96 un road-movie, version jeu vidéo, où l’histoire qui pose question sur le thème de la migration humaine, se dessine au gré des choix de chaque joueur.euse. Road 96 est la grande surprise des Pégases 2022, 2ème édition cette année. Le jeu a été nommé dans 7 catégories dont celle de “meilleur jeu vidéo”. Yoan Fanise et son studio ont remporté 5 trophées.
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